蘋果公司(Apple)2026年Swift學生挑戰賽得獎名單正式公布,台灣今年共有8名開發者獲獎。其中3位得獎者各自發揮創意,將個人興趣與實際需求巧妙結合,分別打造出融合藍調音樂的節奏遊戲、AI吉他效果器及離線會議助理等實用工具,並善用AI技術大幅加速開發流程,充分展現年輕世代解決問題的能力。
就讀陽明交大附中二年級的朱家佑,是本屆台灣獲獎者中年紀最小的一位。他的得獎作品「BluesJourney」將藍調音樂與節奏遊戲融為一體,創作靈感來自他對吉他的深厚熱情,希望藉由這款APP讓更多人感受吉他的魅力。朱家佑表示,開發過程中最棘手的難題是讓音樂節奏與遊戲畫面精準同步,尤其藍調獨有的切拍節奏更增添了難度。他笑稱整個過程宛如「土法煉鋼」,必須一手抱著吉他彈奏,一手將樂句逐一轉化為Swift程式碼,相當費時費力。即便如此,他仍把握寒假與農曆年假期全力趕工,在短短兩個月內順利完成作品。
朱家佑在開發過程中大量借助AI工具Claude的協助,從基礎架構規劃、函式呼叫到使用者介面設計,AI都扮演著「老師」的角色。他在日常學習中也將AI視為「無所不知的導師」,用來解答數學、物理等學科疑難,認為這是一種極為即時且高效的學習方式。展望即將到來的蘋果全球開發者大會(WWDC),朱家佑期待蘋果能進一步升級Apple Intelligence技術,也希望M系列晶片在電腦與手機上帶來更出色的效能優化。對於AI是否會取代程式設計師的疑慮,他認為資訊工程的核心在於培養「解決問題」的思維,善用科技找到更有效率的方法才是關鍵。他也透露,下一個專案將朝音樂理論工具方向發展,目標是讓使用者匯入音檔後,由AI自動分析和弦與彈奏內容,解決音樂人的實際需求。
同樣以音樂為出發點的海洋大學資工系四年級學生梁祐嘉,則開發出數位綜合吉他效果器APP「RiffNode」。這款作品完全未使用第三方API,僅憑蘋果原生框架便實現豐富功能,壓縮後體積甚至不到2MB。最令人驚豔的是,他在APP中整合裝置端大型語言模型,加入AI助手功能,讓初學者不必理解
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